spaceman jogo esporte da sorte O primeiro ás do negociante conta como 11 a menos que ele buste o á
mão mão. Ases subsequentes contam como um. Se o total do jogador estiver mais próximo de 21 do que o do Dealer, o jogador ganha até mesmo dinheiro (1
1). A estratégia básica para dobrar é a seguinte:Com um total de 11, o jogador deve sempre dobrar
para baixo. Com um total de 10, ele deve dobrar para baixo a menos que o negociante mostra um dez-cartão ou um ás. com um Total de 9, o jogador deve duplicar para abaixo somente se o cartão do negociante é justo ou pobre (2 através de
6). |
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